Campagna |
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Era |
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Language |
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Extremely talented warriors who come to the barracks are instead taken to the monasteries of Eltire, where they are learned the secrets of effective fighting and especially defense. After that they are accepted to the council guard and equipped with the best armor available to the Eltirean people.
Note speciali: La resistenza di questa unità riduce i danni subiti da qualche attacco, ma solo mentre si difende. L'attacco esoterico di questa unità infligge danni spaventosi ai non-morti e talvolta anche ad alcune creature viventi.
Avanza da: | Knight of the Sun |
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Avanza come: | |
Costo: | 42 |
PF: | 80 |
Movimento: | 5 |
PE: | 140 |
Level: | 3 |
Allineamento: | legale |
ID | EoS Guardian of the Sun |
Abilità: | fermezza |
martello impatto | 14 - 3 ravvicinato | ||
lightburst esoterico | 10 - 3 a distanza |
Resistenze: | |
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lama | 20% |
perfora | 0% |
impatto | 30% |
fuoco | 20% |
freddo | 20% |
esoterico | 0% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | 99 | 20% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colline | 2 | 50% |
Congelato | 3 | 20% |
Foresta | 2 | 50% |
Impervio | 99 | 20% |
Invalicabile | 99 | 40% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 3 | 20% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |